Na entrevista à revista, o diretor de Crysis explicou que muitas das partes técnicas do jogo foram desenvolvidas para realmente romper limites. Ele afirma que algumas das soluções de ponta usadas em ...
A Electronic Arts fez uma revisão das projeções de receita para o ano fiscal devido ao facto de tanto ‘EA Sports FC 25’ como ‘Dragon Age: The Veilguard’ terem apresentado desempenhos nas lojas abaixo ...
A franquia Yakuza é conhecida por suas longas cutscenes em cada jogo da franquia, mas com Yakuza 2 de 2006, a Ryu Ga Gotoku Studio realmente se superou com uma cutscene com 23 minutos de duração.